どうぶつしょうぎのルール - 遊び方
7×9盤の駒の強さ、川、跳び、わな、巣、勝敗条件を解説します。
盤面と目的
盤は7列9行です。両者は鼠1、猫2、犬3、狼4、豹5、虎6、獅子7、象8を一枚ずつ持ち、交互に一駒を動かします。相手の巣へ入れば即勝ちで、自分の巣には入れません。手番の側に合法手がなければ相手の勝ちです。捕獲なしの半手が60続くと引き分けになるため、駒数だけでなく巣への道と次の合法手を残すことが大切です。
基本の移動と取り
通常は上下左右へ一マス動きます。斜め移動、盤外、自分の駒があるマスへの移動はできません。隣の敵駒は原則として同じか低い番号なら取れます。番号は移動距離ではなく捕獲の強さです。水やわなの規則があるので、番号だけで取れると判断せず、出発地と到着地の地形も確認してください。
鼠と川
中央には二つの3×2の川があります。川へ入れるのは鼠だけです。水中の鼠は陸上の駒を取れず、陸上の駒も水中の鼠を取れません。鼠は例外的に象を取れますが、象は鼠を取れません。鼠が川を渡る時は、岸に上がった後の捕獲と相手の進路まで考えます。
虎と獅子の跳び
虎と獅子は水へ入れません。しかし隣が水なら、直線方向に川全体を越え、向こう岸の最初の陸地へ着地できます。そこが空なら移動でき、取れる敵駒なら捕獲もできます。経路の水マスに鼠が一つでもいれば跳びは不可能です。川の鼠は大駒の急襲を止める壁になります。
わな、巣、終局
各巣の周囲には所有者のわなが三つあります。敵駒が自分のわなにいる間、その強さは0となり、どの自分の駒でも取れます。味方の駒は自分のわなで弱くなりません。大きな駒でも敵のわなへ踏み込めば危険です。全駒を取る必要はなく、巣への侵入または相手の合法手切れで勝負が決まります。
よくある質問
- 川に入れる駒はどれですか?
- 鼠だけです。水中と陸上の間では捕獲できません。
- 鼠は象を取れますか?
- はい。象は鼠を取れない特別な関係です。
- 跳びはどう止めますか?
- 経路となる水マスのどれかに鼠を置きます。
- わなの効果は何ですか?
- 自分のわなにいる敵駒の強さを0にします。
- 勝敗はどう決まりますか?
- 相手の巣へ入るか、相手に合法手がなければ勝ちです。60半手無捕獲は引き分けです。
盤上で練習する
手を指す前に、川、わなの所有者、巣への道、鼠で止まる跳びを確認します。