senet game board

Jugar al senet gratis

Las fichas empiezan mezcladas en la primera fila. El tablero impide saltarte la 26 y rechaza el agua cuando no hay retorno.

Sobre senet

En el senet, las cinco fichas de cada bando ya están mezcladas en la primera fila de un tablero 3×10. El camino se pliega, cuatro varillas sustituyen al dado cúbico, y lo que importa es el muro, no la velocidad bruta. Dos fichas enemigas juntas te impiden caer o pasar. Una ficha enemiga sola se intercambia. La 26 es una puerta que hay que golpear exactamente, y el agua puede devolver una ficha al renacimiento.

La evidencia conservada no resuelve cada regla del senet, así que aquí se juega un solo conjunto reconstruido y el tablero lo aplica: no puedes saltarte la 26, el agua sin retorno se rechaza, y el turno extra solo llega después de un movimiento real con 1, 4 o 5. Contra la IA de cuatro niveles, en el mismo dispositivo o con un enlace de sala. Sin cuenta.

senet de un vistazo

Origen
Egipto antiguo; quedan tableros desde el Imperio Antiguo. Las reglas jugables aquí son un conjunto reconstruido de la familia Kendall, no un reglamento antiguo recuperado
Tablero
3×10, casillas 1–30 en zigzag; 5 fichas cada uno; 4 varillas (1–4, o 5 si todas en blanco)
Jugadores
2
Modos aquí
contra IA (4 niveles), 2 jugadores en el mismo dispositivo, salas con un amigo
Más información
Wikipedia

Cómo jugar senet

Saca tus cinco fichas antes que el rival. Las varillas siempre dan del 1 al 5: cuatro caras en blanco son un cinco, no un turno perdido.

  1. Las claras empiezan en 1, 3, 5, 7, 9 y las oscuras en 2, 4, 6, 8, 10. La primera fila ya es un cuerpo a cuerpo.
  2. Lanza cuatro varillas. Las caras marcadas suman 1–4; todas en blanco valen 5. Gasta el número entero en una sola ficha.
  3. Dos o más fichas enemigas consecutivas son un muro. Una ficha suelta se intercambia, salvo en las casas seguras 15 y 26.
  4. Un 1, 4 o 5 que sí mueve da otro turno. Si ninguna ficha puede moverse, el turno pasa aunque la tirada sea afortunada.
  5. Hay que caer en la 26 antes de rebasarla. La 27 (agua) devuelve esa ficha a la 15 si está libre. De la 26 a la 30 hace falta el recuento exacto para avanzar o salir.

Consejos de estrategia para senet

  • El primer 1 suele ser un intercambio, no un avance tranquilo. Decide pronto si quieres un par que se convierta en muro en la fila del giro.
  • Un muro en el recodo vale más que un líder solo en un número alto. Si vas perdiendo, rompe su par aunque el intercambio parezca pequeño.
  • Llega a la 26 con más de una ficha cerca. Quedarte a una con un 5 en la mano es una forma habitual de atascarte.
  • Mira la 15 antes de pisar el agua. Si hay una ficha tuya o un enemigo protegido, ese chapuzón es ilegal y quizá tengas que pasar.
  • Un 1 a menudo se gasta mejor sentándote en la 26 o cerrando un intercambio que empujando la ficha más adelantada.

Preguntas frecuentes sobre senet

¿Qué reglamento de senet usa este tablero?
Un conjunto reconstruido de la familia Kendall: cinco fichas, varillas del 1 al 5, turnos extra con 1, 4 y 5, muros de dos, intercambio contra una ficha suelta, parada obligatoria en la 26 y agua que vuelve a la 15. Existen otras reconstrucciones. Aquí se mantiene una sola para que el tablero, la IA y ambos jugadores apliquen las mismas reglas.
¿Cómo funcionan las varillas?
Cada varilla está marcada o en blanco. Las marcadas suman 1–4; cuatro en blanco valen 5. No hay un cero que anule la tirada. Solo pasas cuando ese número no tiene aterrizaje legal, por ejemplo si un muro cierra el paso o no puedes caer exactamente en la 26.
¿De verdad dos fichas pueden cerrar todo el camino?
Sí. Las fichas enemigas consecutivas forman un muro: no puedes caer ni pasar. Una ficha sola no es muro: al caer sobre ella se intercambian, salvo si está en la 15 o la 26, que son seguras.
¿Qué hace la casilla de agua?
La 27 envía esa ficha a la 15, siempre que la 15 no tenga una ficha tuya ni un enemigo protegido. Si está ocupada así, pisar el agua es ilegal. El tablero no te deja un chapuzón que no puedas completar.
¿Puedo jugar al senet con un amigo aquí?
Sí. Compartís un dispositivo, o abrís una sala y enviáis el enlace. El mismo tablero tiene cuatro niveles de IA para practicar muros y la llegada a la 26.

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