关于塞尼特
塞尼特双方各有五子,开局就交错排在 3×10 棋盘的第一行。路是折返的,用四根投签代替骰子,真正较劲的是挡路,不是谁跑得快。对方两子连在一起,你既落不上去也越不过去。单独的敌子可以换位。二十六号是门,必须正好停住才能再往前;水屋则可能把棋子送回重生格。
现存资料不能确定塞尼特的每一条规则。本页固定一套完整重构,非法走法由棋盘当场拦住:跳过二十六号走不了,无处可回的水屋会被拒绝,额外回合只在掷出 1、4、5 并且真正走了一步之后出现。可对战四档 AI、同屏轮流,或发一个房间链接。不用注册。
塞尼特基本信息
- 起源
- 古埃及,古王国起便有棋盘传世。本站可玩规则采用 Kendall 一系重构,并非出土的完整规则书
- 棋盘
- 3×10,1–30 折返三十格;各五子;四根投签(1–4,全空白为 5)
- 人数
- 2
- 本站模式
- 对战 AI(四档)、同屏双人、在线好友房间
- 了解更多
- 维基百科
塞尼特怎么玩
先把五子全部送出棋盘的一方获胜。投签只会得到 1 到 5:四面空白是 5,不是停手。
- 浅色占 1、3、5、7、9,深色占 2、4、6、8、10。第一行从第一手就是贴身。
- 掷四根签。有标记的面合计 1–4;四面空白计为 5。整段点数用在一枚棋子上。
- 对方连续两枚或更多就是挡路。单独的敌子可以换位,但 15 号与 26 号安全屋除外。
- 掷出 1、4 或 5 并且真正走动后,再获得一回合。没有可走棋时,即使是吉数也要把回合交给对方。
- 必须停在 26 号才能再往前。27 号水屋在 15 号空着时把该子送回 15。从 26 到 30,只能用恰好的剩余步数前进或出局。
塞尼特对局技巧
- 开局的 1 常常是换位,不是安静推进。尽早决定要不要在折返的中行连成挡路。
- 折返处的两子挡,往往比停在大号格子上的单子更值。落后时即使换位看起来不大,也要拆掉对方那一对。
- 靠近 26 号时多留几枚棋子。差一步却握着 5,很容易自己卡住自己。
- 进水屋前先看 15 号。若是自己的子或受保护的敌子,这一跳不合法,可能只能放弃这手。
- 1 往往更该用来坐上 26 号或完成换位,而不是推最前面那枚子。额外回合来自点数,不是来自空跑。
塞尼特常见问题
- 这里用的是哪一套塞尼特规则?
- Kendall 一系重构:五子、投签 1 到 5、掷出 1/4/5 再走一轮、两子挡路、单子换位、必须停在 26 号、水屋回到 15 号。别处还有别的重构。本站固定这一套,让棋盘、AI 和双方玩家都按同样的规则下。
- 投签怎么数?
- 每根签要么有标记要么空白。有标记合计 1 到 4;四面空白计为 5。没有会跳过掷签的 0。只有这个点数没有合法落点时才把回合交给对方,比如挡路挡住,或无法正好停在 26 号。
- 两子真能把路堵住吗?
- 能。连续的敌子形成挡路,既不能落下也不能越过。单独一子不是挡:落到上面就换位。但坐在 15 号或 26 号的子是安全的,换不了。
- 水屋会怎样?
- 27 号把该子送到 15 号,前提是 15 号没有你自己的子,也没有受保护的敌子。若这样被占着,走水不合法。棋盘不会让你跳进完不成的水。
- 可以和朋友一起下塞尼特吗?
- 可以。共用一台设备,或开房间发邀请链接。同一盘棋也有四档 AI,方便一个人先练挡路和靠近 26 号。
和塞尼特相似的游戏
在一开局就贴身的棋盘上掷签,看这一盘是挡路赢,还是干净停在二十六号赢。



