塞尼特怎么下 - 两子就能把路堵住
棋子一开局就排在第一行。投签只出 1 到 5,两子挡路,二十六号必须停住,水屋可能把子送回。非法跳格由棋盘拦住。
挡路才是这盘棋的武器
对方连续两枚或更多棋子,就是一堵墙:既不能落在上面,也不能从中间穿过去。单独一子不是墙,落到上面就换位;但 15 号和 26 号是安全屋,换不了。自己的子不能叠。网上有的版本会让你“越过去”,这里不会。
投签只有 1 到 5,没有空掷
一次掷四根签。有标记的面合计 1 到 4;四面都空白算 5。没有掷出 0 就过手这回事。整段点数用在一枚棋子上。只有这个点数没有合法落点时才把回合交给对方:墙挡住了、无法正好停在 26 号、或者水屋无处可回。
开局就已经贴在一起
浅色占 1、3、5、7、9,深色占 2、4、6、8、10。路在三行十格上折返。第一手合法的 1,常常是换位,不是单纯向前走。
二十六号、水屋、再走一轮
还在 1 到 25 的棋子不能跳过 26 号。27 号是水屋:15 号空着(没有你自己的子,也没有受保护的敌子)就把该子送回 15。掷出 1、4 或 5 并且真正走动后,再获得一回合。五子都用恰好的剩余步数送出棋盘的一方获胜。
固定一套规则,棋盘替你执行
埃及留下了棋盘和壁画,没有留下人人通用的一本规则。这里用 Kendall 一系重构,好让人和 AI、人和人下同一盘完整的棋。打开棋盘、共用手机,或发一个房间链接即可。
规则常见问题
- 古代塞尼特只有这一种下法吗?
- 不是。别处还有别的重构,古人也可能因时代而异。网上对局要能下完,所以本站固定这一套完整规则。
- 四面空白是不是过手?
- 不是。计为 5,是最大步数。只有这个 5 或其他点数没有合法落点时,才把回合交给对方。
- 什么时候能再走一轮?
- 掷出 1、4 或 5,并且这一步真的走动了。吉数但没有可走棋,仍然过手。额外回合来自投签,不是因为停在 1、4、5 号格子。
- 点数大能不能直接跳过二十六号?
- 不能。棋盘会拒绝。从 26 号再往 27–30 走,或送子出局,都要恰好的剩余步数。
- 能和朋友一起下吗?
- 能。从游戏页开房间发链接,或共用一台设备。也有四档 AI,方便一个人先练挡路和靠近二十六号。
先下一盘感受规则
第一盘只体会第一行的换位。第二盘看折返处的挡路,是不是比孤零零冲在前面的一枚子更有用。AI 不会让你误跳二十六号。