塞內特怎麼玩 - 四根投籤只出 1 到 5

棋子一開局就排在第一行。投籤沒有 0,兩子會擋路,二十六號必須停住,水屋可能把子送回。不合法的走法由棋盤擋住。

投籤怎麼數:沒有 0 這回事

每次擲四根籤。有記號的面加起來是 1 到 4;四面都空白算 5,是最遠的一步,不是放棄這輪。整段點數用在同一枚棋子上。只有這個點數沒有合法落點時,才把回合交給對方——例如牆擋住了、無法正好停在二十六號,或水屋沒有回去的位置。

二十六號過不去就過不去

還停在 1 到 25 的棋子,不能跳過二十六號再往前。點數再大,棋盤也會拒絕。坐上二十六號之後,要進 27–30 或把子送出棋盤,都得用恰好的剩餘步數。

兩子連成擋路,單子可以換位

對方連續兩枚或更多,就是擋路:既落不上去,也穿不過去。單獨一子不是牆,落到上面就換位;但 15 號和 26 號安全,換不了。自己的棋子不能疊。這盤棋不會讓你從牆中間穿過去。

第一行已經在打架

淺色占 1、3、5、7、9,深色占 2、4、6、8、10。路在三列十格上折返。第一手合法的 1,常常是換位,不是單純往前走。

為什麼只固定一套規則

埃及留下棋盤和壁畫,沒有留下家家戶戶通用的規則書。這裡採用課堂常用的 Kendall 重構,好讓兩個人——以及 AI——下同一盤完整的棋。打開棋盤、同一支手機輪流,或開房間把連結傳給朋友即可。

規則常見問題

古代塞內特只有這一種玩法嗎?
不是。還有別的重構,古人也可能因時代而異。線上要能好好下完一盤,所以本站固定這一套完整規則。
四面空白是不是這輪結束?
不是。算 5,步數最大。只有這個 5 或其他點數沒有合法落點時,才把回合交給對方。
什麼時候可以再擲一次?
擲出 1、4 或 5,而且這一步真的走了。吉數但沒有可走棋,仍然換人。多一手來自投籤,不是因為停在 1、4、5 號格子。
點數大能不能直接跳過二十六號?
不能。棋盤會擋下來。從二十六號再往後走,或把子送出棋盤,都要恰好的剩餘步數。
可以跟朋友一起下嗎?
可以。從遊戲頁開房間把連結傳出去,或同一台裝置輪流。也有四級 AI,方便一個人先練擋路、練靠近二十六號。

先下一盤摸清楚

第一盤只感受第一行的換位。第二盤看折返處的擋路,是不是比孤零零衝在前面的一枚子更有用。AI 不會讓你誤跳二十六號。

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