關於六子棋
連六棋是電腦科學家為修正五子棋而設計的:黑先落一子,之後雙方每回合各落兩子,競速連六。臺灣吳毅成教授 2003 年發明;兩子規則消去了五子棋困擾的先手優勢——每回合你總比對手多淨落一子,無論誰先。
本站提供完整 19×19 連六棋,棋盤夠大、威脅成倍增長,防守必須同時應兩子。四檔 AI 可練,同屏可本地對戰,線上房間發連結給朋友。兩子確認成對提交,可先擺好再落定。
六子棋基本資料
- 起源
- 臺灣吳毅成教授,2003 年提出
- 棋盤
- 19×19 交叉點
- 人數
- 2
- 本站模式
- 對戰 AI(4 檔)、同屏雙人、線上好友房間
- 瞭解更多
- Wikipedia
六子棋怎麼玩
黑先落一子;之後每回合雙方各在任意空交叉點落恰好兩子。
- 兩子可擺在棋盤任意處——不必相鄰——確認這一對後結束回合。
- 橫、豎、斜任意方向連成六子或更多即立即獲勝。
- 棋子不移動、不被提;局面只增不減,每手都是永久的。
- 對手每回合應兩子,單個活四不夠——致勝進攻往往要疊多個威脅。
- 棋盤下滿仍無人連六,則為和棋。
六子棋對局技巧
- 成對思考:最強回合往往一子進攻、一子防守,或兩威脅分處兩地。
- 單個活三在這裡很弱——對手有兩子可應。應做重疊威脅。
- 留意雙線交叉點:一子同時延伸兩條線,這類點常定勝負。
- 防守要分流:面對兩個威脅時,各應一處往往好過兩子堵一處。
- 用滿 19×19——太擠的開局沒空間做雙威脅。
六子棋常見問題
- 為什麼每回合落兩子?
- 為了公平。五子棋先手在數學上有優勢。連六棋開局——黑一子、之後每人兩子——意味著每回合結束你總比對手多淨一子,抵消先手優勢。
- 兩子必須相鄰嗎?
- 不必。可落在任意兩個空交叉點——同一進攻裡並肩,或棋盤兩端一攻一守。分攻分守往往更強。
- 連六棋比五子棋更難嗎?
- 規則同樣簡單,但讀棋更復雜:每回合改兩子,威脅疊加很快。五子棋玩家通常幾局就能適應,且很難再回到五子棋。
- 能和朋友線上下連六棋嗎?
- 可以。在本頁開房間並分享邀請連結——雙方在同一盤 19×19 即時棋局落子,無需帳號。
- 初學者最該注意什麼?
- 防守不足。忽視對方正在成型的連線會快速輸棋,因為下回合對方再加兩子。拿不準時,兩子裡至少花一枚在防守上。
和六子棋相似的遊戲
每回合兩子,連六取勝——免費下公平版五子棋。



