將棋規則 - 怎麼玩日本將棋

理解持駒打入與升變,掌握 9×9 將棋最重要的規則。

棋盤與勝負

將棋在 9×9 棋盤上進行。此版本的先手在下方先走、向上前進;後手在上方、向下前進。雙方都有玉、飛、角、金二枚、銀二枚、桂二枚、香二枚與步九枚。目標是讓對方玉將沒有合法應手。每一步都必須保護自己的玉;輪到某方卻無合法著法時,該方落敗,無論是否正在被將軍。

各棋子的走法

王可往八方向一格。飛走橫豎直線,角走斜線,香只能向前直線走。金可往前、橫、前斜或正後一格;銀走前、前斜與後斜一格。桂跳往前方兩行再左右一列,步只走前一格。滑行棋不能越過第一枚棋子,也不能停在己方棋子所在的格。

吃子變成持駒

吃到的棋不會離開棋局,而會改為己方持駒並還原未升變種類。之後可不移動盤上棋,改把持有的步、香、桂、銀、金、角或飛打入合法空格。玉不能成為持駒。這使交換後的局面很不同:一枚手上的飛能在新的一路出現,步打也可能立刻形成王手。

升變區與強制升變

面向敵方最遠的三行是升變區。步、香、桂、銀、角、飛在起點或終點位於該區時可升變。步和香到最後一行、桂到最後兩行時必須升變,否則將無法再前進。成步、成香、成桂、成銀按金走;馬多出橫豎一格,龍多出斜一格。金與玉不能升變。

打入限制和終局

打入同樣不得讓己玉受攻擊。己方同一路已有未升變步時,不能再打步,稱為二步。步與香不能打在最後一行,桂不能打在最後兩行。本引擎也禁止打步立即將死。被王手時必須合法解將;手邊再無合法著法時,對手獲勝。

規則常見問題

取到成子可用成子打入嗎?
不行。成子被取後會還原成原本棋種。
被將軍時能打入嗎?
可以,但該打入必須真的解除王手並保護玉。
同一路可有兩枚步嗎?
不可有兩枚己方未升變步;成步不算二步。
進入升變區一定要成嗎?
只有會失去前進能力時必須升,其他時候可選。
無路可走是和棋嗎?
不是。本遊戲由沒有合法著法的一方輸。

練習規則

對戰 AI,先完成一次吃子並查看持駒,再試合法打入;棋子進入敵陣三行時,比較升變與不升變。

閱讀將棋策略 →