國際跳棋規則 - 怎麼玩

把普通走法與強制吃子計算分開,掌握10×10國際跳棋。

棋盤與勝負

國際跳棋只在10×10棋盤的深色格進行,雙方各有20枚兵,分別占據四行。本棋盤由黑方先走。讓對手沒有任何合法走法即可獲勝,通常是吃光對方或使其餘棋子不能動。這不是放大的英式跳棋:後吃、遠距離王和最大吃子強制,令局面判斷完全不同。

普通走法與兵吃子

己方全盤沒有吃子時,兵才能向前斜走一格到空深色格。普通走法不能後退,但吃子可用四條斜線。兵跳過相鄰敵子,落在其後緊鄰的空格;若還有可吃目標,同一枚兵需要繼續完成連吃。將普通移動和吃子方向分開理解,是辨認戰術陷阱的關鍵。

吃子必須而且必須最多

只要存在吃子,就不能走普通步。更嚴格的是,不能任選跳法:必須把所有完整連吃數到終點,只有吃掉棋子數最多的路線才合法;數量相同則優先吃王更多的路線。比較範圍是整盤所有己子,不是眼前那枚棋子。落子前先追到每條路線的最終落點,短吃常因別處有更長路線而根本不能走。

飛王與連吃

兵在回合結束時停在對方底線才升為王。王可沿空斜線滑行任意距離。吃子時,王沿斜線到第一個敵子,再選擇其後任一空格落地;落點會改變下一次吃子的機會,連吃中也可轉向。已跳過的敵子會留在盤上直到整回合結束,且同一連吃裡不能再跳一次。

升王時機與自動判定

兵若在連吃途中到達底線而仍能繼續吃,仍按兵繼續,不能中途變成飛王。整回合結束後,它還在底線才升王。此棋盤自動驗證最大吃子、同數時多吃王、王的落點和升王時機。先自行數路線,再看高亮合法點,更能理解被排除的走法。

規則常見問題

每方開局有幾子?
每方有20枚兵。
兵能後吃嗎?
能;普通走法向前,吃子則可向四個斜方向。
必須吃最長路線嗎?
必須。優先最多子數,同數時優先多吃王。
王能落在哪裡?
可落在被跳敵子之後的任意空格。
連吃中能升王嗎?
不能;只在整個回合結束後升王。

在棋盤上練規則

每回合先找全盤所有吃子,並把每條路線數到終點。嘗試改變王的落點,比較下一跳。